第三十一章
好,接著往下講。
依舊以初始職業為戰士的心素為例。
種族值也就是種族屬性和種族特性和種族技能以及種族點數這幾類特質的統稱。
種族值越高的話,這個種族越優秀,成長起來越厲害,未來發展越好。
一個種族為人類的心素,種族值一般不超過一百,受個人潛力天賦的限制,分值區間從五十分到一百分都有。
一分對應一點。
那就是五十點到一百點種族潛力點數(RPTP)。
當你以人族身份等級為零開始升級修煉的時候,你要面臨一個選擇。
是否修煉世界和系統推薦你的職業,也就是天職。
如果你修煉的話,系統會額外給以你獎勵包括物質和精神激勵。
指導你如何修行,可能不是最適合你的,但是一定是最適合你的修煉路徑。
假設你的這個天賦職業是上位職業聖騎士(Paladin)的話,一般會包括從低位職業到中位職業再到高位職業聖騎士的全部修煉路徑。
系統和遊戲世界意志會指引你修煉。
前提是你必須要加入它指定的官方勢力或官方機構,工作多少年份以此償還。
時不時還要完成它指派的任務。
幹得好有獎勵,升職快穩狠。
算是個公職人員,吃公家飯的。
你也會被世界視為自己人。
遊戲世界的原住民和土著以及玩家輕易不敢招惹你。
畢竟現實世界裡誰敢襲擊政府工作人員。
除了恐怖分子和不要命的人外。
你是區別于那些野外生長,自己摸索的玩家。
有很多現實世界官背景方的心幡玩家都選擇這條途徑。
穩定,高效,輕鬆,愉悅。
